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【5月6日消息】全球首款智能化网游巨人《江湖》内测发布会今日19时在天津北塘游戏古镇隆重举行,发布会由知名主持人孟非担任主持,宁财神、霍廷霄作为游戏主创大师团代表,与代言人郭京飞、钱芳、杨皓宇等明星嘉宾共同出席。巨人网络CEO刘伟、总裁纪学锋带领《江湖》主创团队悉数亮相,与全国200多家知名媒体共同见证了全球首款智能化网游的发布。智能化网游《江湖》将于5月16日进行全球内测。

制作人纪学锋解读智能化网游

《江湖》是巨人网络2014年战略级2D武侠大作,也是全球首款智能化趋势网络游戏。巨人网络总裁、《江湖》制作人纪学锋在发布会现场首次详细讲解了智能化网游的设计理念,以及游戏智能化应用的研发过程。这也标志着以智能化为趋势的新一代网络游戏正式推向市场。

巨人网络总裁、《江湖》制作人纪学锋

巨人网络总裁、《江湖》制作人纪学锋

海泰集团副总经理徐蔚莉

海泰集团副总经理徐蔚莉

发布会主持人孟非

发布会主持人孟非

他介绍,《江湖》是一款基于大数据智能应用的产品,以巨人10年积累的用户数据为基础,游戏采用网游智能化数据分析系统(OIDAS)进行研发,整个系统能与用户实时交互,可自动进行信息数据的采集、分析、过滤、整合,每一次用户的新行为都会被系统学习、记录并智能调整反馈,可成长性是整个系统最为核心的特点。游戏包括智能报表、智能交友、智能消费等八大智能化功能。

脑科学研究唐瑞鸿女士

脑科学研究唐瑞鸿女士

此外,《江湖》也是巨人智能化研究中心研发的首款产品。巨人智能化研究中心是专门从事网游智能化研究的核心技术部门,由公司技术专家和外聘科研学者为主体的高水平科研团队组建,专注对大数据和智能设备应用等领域进行探索研发,部分研究成果已申请相关技术专利并在《江湖》中首次应用。

智能化网游《江湖》研发历时3年,期间在智能化领域与多家权威机构及企业展开技术合作并建立跨平台联盟。本次发布会上,《江湖》项目战略合作伙伴之一的脑科学研究公司Brain Intelligence创始人兼CEO唐瑞鸿女士对游戏中应用的情绪体验系统进行了现场讲解。知名大数据研究专家、复旦大学计算机系副教授肖仰华,全国知名心理教育专家、武汉理工大学心理教育研究所所长雷五明等智能化网游科学家代表共同开启《江湖》内测仪式。

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